
Voila,
Pour le moment, les instruments de mon niveau n'ayant aucun bonus, j'ai préféré m'équiper d'une flute.
Si mes souvenirs sont bons, Thorin et ses comperes ont donné chez Bilbon un petit concert, où ils ont joué de la flute, de la harpe et je ne sais plus quel instrument.
Ma question est simple, les bonus des flutes et des harpes sont ils à haut niveau beaucoup moins bien que ceux des autres instruments?
Je n'ai pas spécialement envie de me promener avec une cloche à vache ou un tambourin (non ce n'est pas un tambour) ...
Hors ligne

Bah...moins bien...disons qu'ils sont différents, et selon la typologie des combats que l'on mène, on privilégiera tantôt l'un, tantôt l'autre.
Le tambour (ou tambourin, donc ..
) augmentera les dégâts de tes ballades => plutôt solotage.
Le théorbe diminuera la menace que tu génère => plutôt en communauté.
La flûte diminuera le coût en puissance des chants => solo/commu (mais plutôt commu, je dirais).
La harpe diminuera aussi le coût en puissance des chants/ballades, mais un peu moins que la flûte.
Le luth diminuera le coût de tes hymnes.
Sinon, et pour te donner une idée, je suis équipé d'un tambour pour les dégâts le plus souvent, et je switche (quand j'y pense ! ^^) sur mon théorbe dès que je suis en communauté...Mais je connais une elfette qui ne jure que par la flûte..
Voili, voilo ! 
P.S. les autres instruments n'apportent aucun bonus, ils sont juste là pour le fun (et faire de la musique, accessoirement...)

Hors ligne

J'ai regardé d'un peu plus près les instruments:
- le bonus de la flute ne s'applique que sur les "chansons" et actuellement, je ne connais que la chanson des morts et la chanson qui enleve l'effroi (timer 30 min). Donc pour le moment ca n'a aucun interet pour moi. Peut être avons nous plus de chansons "utiles" à haut niveau?
- le theorbe affiche une reduction de la menace au combat, alors que les cordes de luth affichent une baisse de la menace de guérison. Vu la différence de texte, le bonus du théorbe ne concernerait il pas que la menace due aux dégats?
Hors ligne

Alors, voyons ça un peu en détail ! 
Peut être avons nous plus de chansons "utiles" à haut niveau?
Les chants qui peuvent être réellement "intéressants" : 
Trait Légendaire utile contre les boss qui enlèvent les bonus d'espoir (Mordirith, La Faille..
, ou en cas de manque de potions d'espoir = +50 en Rayonnement. (plutôt en commu)
Donne aux p'tits collègues divers bonus et leur permet aussi (ainsi qu'à toi-même) d'accéder instantanément à certaines compétences nécessitant de monter une jauge.(plutôt en commu)
Permet de distraire (ce n'est pas un "vrai" mezz) un mob pendant que tu pulles un de ses compagnons (plutôt en solo)
Le Chant des Morts que tu connais déjà est vraiment à utiliser sans retenue, le mezz est rarement résisté et permet, là encore, de ne pas se retrouver face à trop de méchants à la fois !
(en commu comme en solo)
- le theorbe affiche une reduction de la menace au combat, alors que les cordes de luth affichent une baisse de la menace de guérison. Vu la différence de texte, le bonus du théorbe ne concernerait il pas que la menace due aux dégats?
Mmh...si tu es en mode solotage, on est bien d'accord que la menace que tu peux générer....ben tu t'en fous hein, vu que tu es déjà en combat. Si tu es en communauté, tu n'auras vraiment pas à t'inquiéter de la menace que génèreront tes dégâts, franchement ! 
Ceci dit, les cordes réduisent la menace des soins au combat (compétences générant le plus de menace, pour nous z'autres les chanteurs), alors que le théorbe réduit la menace globale au combat (toutes comp confondues, parcequ'il n'y a pas que les soins qui génèrent de la menace...). Les effets de l'un et des autres se cumulent, bien que je n'ai jamais remarqué de différence flagrante avec ou sans l'utilisation des cordes...
Sinon, petit HS : 
Thorin : harpe
Balin : grande viole
Dwalin : grande viole
Bifur : clarinette
Bofur : clarinette
Kili : violon
Fili : violon
Nori : flûte
Ori : flûte
Dori : flûte
Bombur : tambour
Gloin : quedalle
Oin : quedalle

Hors ligne

Cyruss a écrit:
Sinon, petit HS :
Thorin : harpe
Balin : grande viole
Dwalin : grande viole
Bifur : clarinette
Bofur : clarinette
Kili : violon
Fili : violon
Nori : flûte
Ori : flûte
Dori : flûte
Bombur : tambour
Gloin : quedalle
Oin : quedalle
tu as oublié :
Dwodin : Hache et bouclier. 

Hors ligne

Merci Cyruss pour ces précisions.
Je pense qu'à terme j'utiliserai "comme tout le monde" le tambourin et le théorbe ...
(A moins que j'arrive à tirer quelque chose de la cornemuse)
Hors ligne

Cyruss a écrit:
Sinon, petit HS :
Thorin : harpe
Balin : grande viole
Dwalin : grande viole
Bifur : clarinette
Bofur : clarinette
Kili : violon
Fili : violon
Nori : flûte
Ori : flûte
Dori : flûte
Bombur : tambour
Gloin : quedalle
Oin : quedalle
C'est étrange ... les noms sont plus ou moins en rapport avec les instruments ...
Thorin : harpe, le patron
Balin : grande viole, -alin
Dwalin : grande viole, -alin
Bifur : clarinette, -fur
Bofur : clarinette, -fur
Kili : violon, -ili
Fili : violon, -ili
Nori : flûte, -ori
Ori : flûte, -ori
Dori : flûte, -ori
Bombur : tambour, -bur
Gloin : quedalle, les -oin sont pas musiciens
Oin : quedalle, les -oin sont pas musiciens
Dernière modification par Pormr (12-01-2009 14:27:26)
Hors ligne

Hé hé, encore un petit clin d'oeil de ce bon John Ronald ! 

Hors ligne

Euh alors, Volhgrim, spécialiste du tambourin ^^
A part en communauté ou la je sors la Théorbe.
Et je vais surement me mettre à la cloche à vache ou à la cornemuse pour les concertos privés des la confrérie 
Dernière modification par Volker (12-01-2009 15:38:22)
Hors ligne

Volker a écrit:
Et je vais surement me mettre à la cloche à vache ou à la cornemuse pour les concertos privés des la confrérie
Hé ben bon courage ! J'ai jamais pu encaisser le son que rend le biniou de LOTRO ! (bon, l'original IRL me gonfle assez rapidement aussi, 'faut dire...)

Hors ligne
|
|
|
|